末日方舟是一款生存类模拟游戏,游戏中以经典的末日生存为玩法,众多场景可以自由的体验,游戏的每一天都是需要你使用独特的通关技巧来过关!想要生存下来并没有那么的容易!
末日方舟生存技巧
游戏开局到达庇护所(到达庇护所之前就不讲了)先开地图有四个地点可以搜索两个别墅街角超市史密斯医院
医院:优先清干净因为医生的主线任务和修车工具箱都在这
街角超市:医院清干净再来开局先吃会过期的食物如果中间缺食物可以来不要一次性捜干净缺食物再来取
两个别墅:开局不捜先无视掉
医院捜干净之后开始2环路搜索街心公园小公寓新纽西超市发动机车间便民医院住户
新纽西超市:优先级次于主线同上面超市一样不要一次性捜干净食物缺了来超市取
发动机车间:优先捜干净这里有修车主线的材料发动机引擎
住户:这里有个换食物的胖子没什么大用不过家里吃的可以捜到不少足够顶3天了
街心公园:开局最重要的地方这里是个拿车点还可以捕获兔肉和鼠肉
其他地方优先级不分先后其实我发这个帖子想表达的非常简单就是一个开局速拿车的战术,因为越早拿到车
出门的效率就越高,节省路上所花费的时间让白天搜索时间延长很多,变相减少食物的消耗。我自己通关之后
从新开档玩的第9天上午拿到车然后回家那个骗子小哥哥来到我家,虽然我觉得还是可以再快一些的不过开局我
觉得可以了。
街心公园的BOSS1其实非常好打你只是需要留着开局系统给的大砍刀不要用就可以了近身先骗BOSS攻击
然后躲开之后再用大刀砍1下BOSS用胳膊攻击的时候可以这样打(一定要先骗他攻击),
他中间触手攻击也需要上去骗不过不需要上去攻击触手攻击(3次还是4次忘了。)过后他会休息一会
(够砍3刀只能砍3刀然后走开继续骗他胳膊攻击),如果BOSS不攻击你去吃小动物了那么就拿着刀追着砍
就好了。
几个基本技巧:
1、学会先观察观察僵尸的移动路线前期没枪要主要一定要做到和僵尸1V1这样减少很多受伤几率
开始有比较多的僵尸是原地不动的用小刀背后斩杀通过观察移动路线之后其实有些僵尸是不会影响到你捜物资的
强烈推荐不杀只杀那些在你的必经之路上或者是在物资附近的僵尸(节省前期武器耐久变相节省材料)。
2、走砍虽然不知道什么时候更新的小刀不能走砍了可是我还是要强调走砍的重要性砍到僵尸之后吸引到仇恨他就会追着你把他引到没有僵尸的地方杀的掉你如果原地砍的话说不定会惊动无意走过来的僵尸还是尽量和僵尸1V1的好。
3、学会节省这个游戏的假象就是你觉得自己的材料贼多多到用不完其实并不是车子的修理科技的制作武器
还有保护我们生命的大门到后面都是非常费材料的,所以这就是我为什么要开局速拿车的原因
毕竟你早一天通关就减少了食物消耗和夜晚僵尸攻击大门次数。
(不要指望换资源的NPC活着他手里的东西不是还要你用辛苦捜来的东西换)
这些NPC只是弥补你暂时缺少的材料。
末日方舟攻略
1、战斗Snake Boom下载-Snake Boom游戏1.05 最新版
游戏中潜行是非常重要的概念,角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态,如果周围范围没有僵尸活动,则自动进入奔跑状态。所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣。

2、时间
时间是本游戏一个非常重要的要素。任何探索、发展、战斗均会消耗一定的时间。其中在副本中,时间将自动流失。另外在庇护所中发展(学习或建造)以及移动目标时,时间也会流逝。时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一。
避难所防御,在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。此侵袭不是可视的,玩家只能在醒来的时候查看防御状况来了解情况。玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。

3、白天与黑夜的分配
游戏分为白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小时。其中白天僵尸比较沉闷,适合外出探索,黑夜僵尸比较暴躁,不可外出,可以在避难所中进行学习建造或者休息。白天的12小时,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的时间则是玩家在场景中的活动时间,能多拿东西就多拿吧!如果玩家在黑夜来临前没有离开场景,僵尸将会快速进入狂暴状态,主角将被围。如果在返程的路上进入黑夜,将受到僵尸攻击,如没有体力则依旧死亡。

4、信息收集
游戏的剧情背景其实还是比较丰富的,但是本游戏的核心玩法不允许也不应该有太多的剧情桥段。因此将大部分的背景描述和悬念布置放在游戏中可以收集的信息物品中,而游戏中的少量的剧情桥段仅用来描写末日中不用人的行为特征。信息物品一旦被使用,则直接保存到文档中并且物品消失。文档内容不会随着玩家角色死亡而消失。

5、捕猎系统
在公园等野外地图,玩家可以使用捕兽夹抓取小动物作为食物。小动物有自己的繁殖系统,一味捕杀则可能造成再难抓到小动物。


末日方舟心情怎么恢复
1、心情:心情为零时玩家抑郁而死。心情在其他值低于一定值时随时间自动流失,可以通过使用某种道具并伴随时间消耗的休闲时光来恢复心情。

2、体力:体力为零时玩家战死。体力只有被攻击时才会流失,脱离战斗则自恢复。制造的攻击道具则可以更快击杀僵尸,也间接影响体力流失。
3、精力:精力为零时玩家累死。精力在非休息时间自动流失,在床上休息则可以补充精力,床越好需要的休息时间越短,剩下的时间则可以制造更多东西。

4、健康:健康为零时玩家病死。健康只有在产生疾病时才会流失,疾病则包括受伤(战斗中)、内伤(饮食问题)、药物依赖(嗑药)。疾病可以通过使用对应的药物进行治疗,并恢复对应的健康值。

5、饱腹:饱腹为零时玩家饿死。饱腹会随着时间自动流失,制作的食品可以补充饱腹度。

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