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类型:游戏辅助工具 系统:macOS





焦散是一种很容易识别的间接照明效果。焦散的产生原理其实很简单:间接照明光线(即光子)从光源发射出来后,先经过一次(或多次)Specular表面反、折射作用,再投射到某个Diffuse表面上,最后以Diffuse的形式被摄影机记录。此过程中的Specular表面被称为焦散投射物体,Diffuse表面称为焦散接收物体。
世界上的事情千奇百怪,软件也是花样繁多,话说这款caustics软件小编看得不太懂,有兴趣的用户下载试试看把。
解压后运行”水波纹生成器.exe“载入文档即可进行操作。噩梦医院游戏下载-噩梦医院小游戏1.0 最新版
caustics(水波纹生成器)是猪哥亮汉化作品,水波纹就是常说的焦散效果。就是用来制作类似游泳池底部的那水波折射效果的。
ae中的这个“焦散”效果就是用来制作类似游泳池底部的那水波折射效果的。位置好像在simulation里。caustics这个效果只有专业版(aepro)才有。
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